Adventure Island: разрывной старт культовой серии от Hudson Soft

После мощного выхода Super Mario повторить успех Nintendo хотели все. Платформер про мелкого водопроводчика, который на досуге закусывал мухоморами и воевал с черепахами, задал стандарт целой индустрии 8-битных развлечений. Все пытались сделать хит с узнаваемым персонажем. И непременно платформер, шоб как у Нинтендо. Не всё ж им со своим итальянским грибоедом в одиночку барыши загребать.  … Читать далее

Sega и Nintendo против реалий 90-х: битва, которую они не могли выиграть

Гейминг в СССР нельзя назвать массовым явлением. Кое-что с поправкой на советские реалии, конечно, было. Были механические игровые автоматы. Были программируемые калькуляторы, которые умельцы умудрялись превращать в источник интеллектуальных развлечений.  «Наука и жизнь», №12 1985 год. Пример игры для программируемого калькулятора «Электроника МК-54». И такие изыскания встречались довольно часто Были игры на компьютерах, клонах Спектрумов. … Читать далее

История игровой индустрии. Часть 1. Самая первая видеоигра в мире: кто, когда и зачем её создал

Первая видеоигра (ну или просто игра, компьютерная игра — называйте, как больше нравится)… Как вообще понять, какая игра была самой первой? На Западе, в странах условного «цивилизованного» рынка игровых развлечений, где бойко орудовали гиганты индустрии, история гейминга началась, пожалуй, с появлением аркадных автоматов и первой более-менее серьезной приставки «Atari 2600» в 1977 году. Именно она … Читать далее

’89 Dennō Kyūsei Uranai — странный гороскоп на Famicom, который почему-то существует

Когда думаешь об играх на старушку Денди, в голову лезут всякие-разные культовые вещи. От итальянского любителя грибов высотой в два вершка и бурундуков-спасателей до, прости господи, голубых ниндзя, которых хлебом не корми, дай пошвыряться сюрикенами. Однако библиотека консоли — это не только про умудренную годами утку, скачущую на палке. Да и рептилиями, которые побеждают мировое … Читать далее