История жанра битемап, часть 2: время повторов и экспериментов

В прошлой части мы говорили о зарождении жанра beat’em’up, откуа он пошел и с чего начался. Что же, самое время продолжить наш разговор. После выхода Двойных Драконов, можно сказать что битемап как таковой сформировался окончательно. Значило ли это, что дело дошло до крайней точки и все в жанре уже сказано? Конечно же нет. Все было … Читать далее

История серии Double Dragon

80-е стали временем бурного развития индустрии игр. Новые проекты появляются как грибы после дождя, растут и развиваются новые жанры, технологии усложняются, геймдев идет по пути стремительного прогресса. Среди жанров, получивших мощный импульс к развитию был и битемап. Если первые зачатки направления появились еще в 70-е, в конце восьмидесятых стильный мордобой с горизонтальным скроллингом можно сказать … Читать далее

История жанра Битемап, часть 1: истоки и первые шаги

70-и и 80-е вошли в историю как время бурного развития того, что высоколобые ценители прекрасного назвали бы массовой культурой. На экранах — несокрушимые громилы с пулеметами, которые время от времени уступают свое место гибким мастерам боевых искусств со сталью во взгляде и нунчаками в руках. Или спокойным покерфейсом и презрительной ухмылкой в окладистой модной бороде. … Читать далее

История игровой серии Battletoads: непростая судьба земноводных

Черепашки ниндзя в конце 80-х стали настоящим культурным феноменом. На начальном этапе отцы черепах Кевин Истмен и Питер Лэрд планировали сделать зеленокожих пародийными персонажами. В 1984 на свет появился комикс. И получилось…как-то не очень пародийно. История была мрачной и жестокой. Свой популярный облик пожирателей пиццы, весельчаков и балагуров черепахи получили в конце 80-х. Историю адаптировали … Читать далее

Один дома: серия игр, которая не смогла

Так уж вышло, что Один Дома прочно ассоциируется с новым годом. История пошла с 90-х и до сих пор эти ленты, кроме прочих конечно, ставят ближе к 31-у числу и показывают в новогодние каникулы. Скорее всего многие между салатом и отдыхом под искусственной (а может и настоящей) не прочь одним глазком глянуть на приключения Кевина … Читать далее

Взлеты и падения серии игр Contra

Классические ретро-игры. Какие серии, проверенные временем, приходят вам в голову первыми? Не говорите. Попробую угадать. Одни назовут Марио, который положил начало чуть ли не всей индустрии видеоигр наравне с другими самыми первыми проектами на домашних консолях. Другие выделят Соника, который вышел на рынок следом. Синий еж стал настоящим прорывом на 16 битных платформах и по … Читать далее

Бугермен: газуй от души или игра, которой не стыдно

Жили-были славны американские молодцы из далекого забугорного края Калифорния именуемого. Творили игрунства разные на потеху честному люду, да деньгой тугую мошну набивали. И вот кольнуло им как-то в гузно заполошное новую гейму заделати. Да такую, шоб с соплями быстротечныма, героями гнойно-помойныма, дерьмобесами злобныма, да вонями заморскими, лежалое говнецо напоминаемша.  Примерно так можно охарактеризовать историю создания … Читать далее