Mach Rider: игра, которая заставляет учиться играть

Гонки — это довольно-таки большой пласт ретро-игр. На одной лишь Денди их больше четырех десятков. И это только если судить по видео и статьям всяческих англоязычных блогеров.  Честно говоря, я никогда не был большим знатоком жанра. Нет, я играл в свое время во что-то про Формулу-1, но мое прохождение быстро заканчивалось в ближайшем кювете, где … Читать далее

Addams 2: как сынка в тельнике всех спасал

Первая игра по семейке Адамс при всех своих минусах получилась вполне себе играбельной. Да, не шедевр, но побегать можно и даже интересно. Проект встретили приветливо, потому продолжение стало вопросом времени. Вышло оно все в том же 1992 году. Многостаночники из Ocean подсуетились до того, как на свет появилась вторая часть фильма, давшего новую жизнь старой … Читать далее

Addams Family (NES): глава семьи спасает фриковатых родичей

Семейка Аддамс не сказать, чтобы большая франшиза. Ее история начинается с комиксов, которые публиковались аж в конце 30-х годов прошлого века. Рисованная история стала основой для сериала, выходил он уже в 60-е. В 1991 году Адамсы получили новую жизнь. На свет появился фильм. Ничего общего с комиксами он не имел, но вышло симпатично. Хотя Адамсы … Читать далее

Abadox: «Dead Space» и «Нечто» на минималках

Шутемапы в целом строятся по одной и той же механике. Абадокс в этом отношении мало отличается от других игр жанра. Разработчиком игры выступила компания Natsume. Та самая, которая подарила миру Трехглазого парня и приложила руку к созданию Shatterhand и Power Blade. В общем, серьезные ребята. Хотя и не очень продуктивные. Вышла игрушка в далеком 1989 … Читать далее

Aa Yakyuu Jinsei Icchokusen: стань первым парнем на деревне

Японцы — знатоки игровых извращений. И сегодня у нас в гостях Aa Yakyuu Jinsei  Icchokusen. Что это такое? Ну, давайте посмотрим. Включаем. Игра встречает нас торжественной мелодией, которая подошла бы игре про достижения компартии Северной Кореи ну или в крайнем случае игрушке про великий Китай. Позы героев соответствующие. Тонкий японский юмор засчитан.  Дальше нам нужно … Читать далее

А ressha de ikou или A-train: построй свою железную дорогу

Экономические симуляторы не сказать, чтобы частые гости на платформе NES. Но нет-нет да встречаются. И пожалуй самыми активными разработчиками подобных проектов всегда были японцы. A-train в американской версии или А ressha de ikou в японской — это экономический симулятор. Разработчиком этого благолепия выступил японский девелопер Artdink. Издатель — Pony Canyon. Эдакие захапущие мастера на все … Читать далее

1942 на Famicom: робкие шаги в сторону жанра шутемап

Жанр шутемапа чувствовал себя уверенно уже в конце 70-х годов. Леталки-стрелялки с вертикальным скроллингом вольготно расположились на аркадных автоматах и завоевали огромную популярность среди аудитории. В 1980 они рвали хит-парады игр по количеству игроков и барышей. Основную кассу брали проекты вроде Astro Fighter, Space Invaders и Galaxian.  С приходом эпохи домашних консольных развлечений и появлением … Читать далее

Adventure Island II: вторая попытка Hudson Soft

Adventure Island I хитом не стала. В компании хотели сделать второго Марио, свою культовую игру, которая произведет фурор. Не вышло. Получился скорее троюродный брат усатого грибоеда. Если Марио был трудолюбивым и терпеливым работягой, Adventure Island — наглым родственником, который опустошал холодильник и никак не желал убираться восвояси. Только вместо холодильника на закуску шли нервы игроков.  … Читать далее

Adventure Island: разрывной старт культовой серии от Hudson Soft

После мощного выхода Super Mario повторить успех Nintendo хотели все. Платформер про мелкого водопроводчика, который на досуге закусывал мухоморами и воевал с черепахами, задал стандарт целой индустрии 8-битных развлечений. Все пытались сделать хит с узнаваемым персонажем. И непременно платформер, шоб как у Нинтендо. Не всё ж им со своим итальянским грибоедом в одиночку барыши загребать.  … Читать далее

’89 Dennō Kyūsei Uranai — странный гороскоп на Famicom, который почему-то существует

Когда думаешь об играх на старушку Денди, в голову лезут всякие-разные культовые вещи. От итальянского любителя грибов высотой в два вершка и бурундуков-спасателей до, прости господи, голубых ниндзя, которых хлебом не корми, дай пошвыряться сюрикенами. Однако библиотека консоли — это не только про умудренную годами утку, скачущую на палке. Да и рептилиями, которые побеждают мировое … Читать далее