Mach Rider: игра, которая заставляет учиться играть

Гонки — это довольно-таки большой пласт ретро-игр. На одной лишь Денди их больше четырех десятков. И это только если судить по видео и статьям всяческих англоязычных блогеров.  Честно говоря, я никогда не был большим знатоком жанра. Нет, я играл в свое время во что-то про Формулу-1, но мое прохождение быстро заканчивалось в ближайшем кювете, где … Читать далее

Сколько уровней в игре Абадокс на NES

В игре Abadox на НЕС или же Денди, как ее называли у нас — 7 уровней. 6 уровней стандартные — скролл-шутерный этап, противники, препятствия, в конце — босс. Последний, 7-й уровень — на скорость. Врагов нет, нужно продвинуться через локацию, избегая препятствий.

Double Dragon One: крутой фанатский ремейк, который должен был выйти в 90-е

Двойные Драконы — серия многострадальная. В ретроспективе мы уже говорили о том, как она развивалась, с чем сталкивалась и чем это все закончилось. Сейчас серия переживает кризис. Недавний выход Revive не дал игрокам принципиально нового опыта. Он не впечатлил новых игроков и не сумел надавить на ностальгию. В итоге получилась довольно средняя по всем параметрам … Читать далее

На каких платформах выходила игра Бурегмен?

Игра Бугермен (Boogerman) выходила на трех платформах Сега, СНЕС и Wii Virtual Console. Версия под Sega появилась первой, в 1994 году. Именно ее можно считать, что называется, каноничной и эталонной. Аудиочип Сеги выдавал грязное, утробное звучание, которое лучше всего подходило приключениям газующего Супермена в драных носках, а мрачноватая цветовая палитра придавала атмосферы. Версия на SNES … Читать далее

10 редких, но хороших игр на Денди, которые вы, вероятно, пропустили

На Денди было полно игр. В большинстве своем игроки знают те игры, которые у всех на слуху. От Контры до Марио и прочих. Многие игры мы или не знаем вообще или знакомы с ними поверхностно. При этом на платформе множество стоящих игр. Из таких, которые не пользуются всеобщей популярностью и любовью. Некоторые не дотягивают до … Читать далее

Вторая жизнь ретро-игр: 10 ремейков и ремастеров, в которые точно стоит поиграть

Ремейки и ремастеры тема спорная. Одни считают, что это заведомо провальная идея. Ну зачем нам недопеределки, если есть оригинал? Классика и есть классика. Другие смотрят на ремейки и ремастеры снисходительно. Ну есть и есть. Третьи же высказываются всячески за. Все-таки это возможность подарить игрушкам вторую жизнь. Я отношусь к третьей категории. Если ремейк хороший, годный, … Читать далее

История жанра битемап, часть 2: время повторов и экспериментов

В прошлой части мы говорили о зарождении жанра beat’em’up, откуа он пошел и с чего начался. Что же, самое время продолжить наш разговор. После выхода Двойных Драконов, можно сказать что битемап как таковой сформировался окончательно. Значило ли это, что дело дошло до крайней точки и все в жанре уже сказано? Конечно же нет. Все было … Читать далее

История серии Double Dragon

80-е стали временем бурного развития индустрии игр. Новые проекты появляются как грибы после дождя, растут и развиваются новые жанры, технологии усложняются, геймдев идет по пути стремительного прогресса. Среди жанров, получивших мощный импульс к развитию был и битемап. Если первые зачатки направления появились еще в 70-е, в конце восьмидесятых стильный мордобой с горизонтальным скроллингом можно сказать … Читать далее

Сколько жизней дают в игре Contra

В Контре 1988 года дают 3 жизни плюс 3 продолжения все так же каждое по 3 жизни. Так было во всех версиях: американской, японской и европейской (тот самый Probotector, который на самом деле был все той же американской версией, вот только вместо спрайта коммандос локализаторы вставили спрайт робота). Давала ли игра дополнительные жизни? Да, давала. … Читать далее

Сколько уровней в игре Contra на Денди?

В игре Контра — 8 уровней: Джунгли. Первая база (это тот самый уровень, где у нас резко меняется перспектива, игра переходит из 2D с горизонтальным скроллингом в стильное псевдо 3D). Водопад. Вторая база. Ледяной уровень. Энергетическая зона. Ангар. Логово чужих. Несмотря на количество уровней — Контра короткая и пробегается за 20-30 минут. Почему так — … Читать далее

Почему Contra такая короткая игра?

Contra — пожалуй, одна из самых коротких игр на приставке NES-Famicom. Конечно, если не брать в расчет игры, которые играми считать можно с большой натяжкой (вроде предсказателей и гороскопов). При достаточном навыке пробежать ее можно за 25-30 минут, но играют в нее часами. Противоречие? На самом деле нет. Contra обладает своей геймплейной магией, которая делает … Читать далее

История жанра Битемап, часть 1: истоки и первые шаги

70-и и 80-е вошли в историю как время бурного развития того, что высоколобые ценители прекрасного назвали бы массовой культурой. На экранах — несокрушимые громилы с пулеметами, которые время от времени уступают свое место гибким мастерам боевых искусств со сталью во взгляде и нунчаками в руках. Или спокойным покерфейсом и презрительной ухмылкой в окладистой модной бороде. … Читать далее

Как называлась игра на Сеге где персонаж пердит, рыгает и блюет?

Игра на Sega, где персонаж пердит и рыгает — это Boogerman. Единственное что — рвоты там не было. Блевать — это по части первого босса Doom Troopers. Что же касается Бугермена — это, наверное, одна из самых неднозначных, но при этом смелых игр на ретро-приставках вообще. Хотя, были и другие на самом деле. Кстати, у … Читать далее

Как называет игра в Денди на острове, где пузан бежит и собирает бананы?

Эта игра называется Adventure Island. Причем у нее четыре части. И это только на Денди — есть версии на 16 битные приставки. Пузан — это Мастер Такахаши (ну или Мастер Хиггинс в европейской и североамериканской локализациях игры). Во всех частях герой бегает, прыгает и собирает бананы (и не только бананы). Если интересно — на сайте … Читать далее

От чего зависит в какую сторону на карте пойдет персонаж в игре Остров Приключений 2

*** В игре Остров Приключений 2 (ну или Adventure Island 2, называйте как привычнее) направление, в котором пойдет персонаж на карте, зависит от того, какое яйцо вы выберите в бонусной комнате. Да, в той самой бонусной комнате, которой заканчивается каждый уровень. Ну, знаете, где можно выбить очки или жизнь. От этого же зависит и общее … Читать далее

История игровой серии Battletoads: непростая судьба земноводных

Черепашки ниндзя в конце 80-х стали настоящим культурным феноменом. На начальном этапе отцы черепах Кевин Истмен и Питер Лэрд планировали сделать зеленокожих пародийными персонажами. В 1984 на свет появился комикс. И получилось…как-то не очень пародийно. История была мрачной и жестокой. Свой популярный облик пожирателей пиццы, весельчаков и балагуров черепахи получили в конце 80-х. Историю адаптировали … Читать далее

Ninja Saviors: битемап, который показывает, как нужно делать ремастеры

Если я попрошу вас так, с ходу назвать битемап на Сеге, что вы скажете? Скорее всего в голову вам придет Streets of Rage. Мне тоже. Эта игрушка едва ли не самый известный битемап на 16 битных платформах. Конкуренцию по количеству фанатов и общему уровню ему задает разве что Final Fight со Снески, который кстати появился … Читать далее

Mighty Goose: задорный наследник Метал Слага в обертке от Контры

Чем хороши инди игры так это практически полной свободой самовыражения. Конечно, некоторые разработчики идут в фарватере последних трендов и пытаются урвать свою долю финансового успеха. Чаще же это работает так. Берем классическую игру или серию игр. Осторожно заимствуем, косая черта, бесстыдно прём антураж, механики или все и сразу без ложной скромности. Добавляем что то от … Читать далее

Iron Meat: годное переосмысление классики на новый лад

Думаю никто не будет спорить, Контра — одна из главных игр эпохи теперь уже ретро гейминга. Привет бородатые, пузатые комрады, которым чуть, а может и не чуть за 30. А может и не за 30. А может и не пузатые. Ну вы поняли.  Как-никак первый в истории ран энд ган. Именно здесь появились механики стрельбы … Читать далее

Достойные потомки: 10 клонов и идейных последователей игр серии Contra

Игры серии Контра давно заслужили культовый статус. Ну, по крайней мере те, что относятся к классической серии. Про остальные мнение не столь однозначное. Недавно вышедшая Галуга и при некоторый противоречивости этой игрушки, стала приятной неожиданностью для очень многих. Наконец появилась надежда, что серия получит вторую жизнь. Но это вопрос ясно не ближайшего времени. А пока, … Читать далее

Advanced Dungeons & Dragons (NES): неровная серия игр по культовой франшизе

Честно говоря, я не знаток серии Подземелья и Драконы. Если еще точнее — об этой вселенной я не знаю вообще ничего. Она прошла мимо меня, несмотря на то, что фэнтезийные сеттинги мне интересны и очень даже нравятся. Ну, это не суть. Ведь мы же оцениваем игры как самостоятельные продукты, которые даже если и опираются на … Читать далее

Addams 2: как сынка в тельнике всех спасал

Первая игра по семейке Адамс при всех своих минусах получилась вполне себе играбельной. Да, не шедевр, но побегать можно и даже интересно. Проект встретили приветливо, потому продолжение стало вопросом времени. Вышло оно все в том же 1992 году. Многостаночники из Ocean подсуетились до того, как на свет появилась вторая часть фильма, давшего новую жизнь старой … Читать далее

10 хороших игр на Dendy, которые не получили должной популярности (Часть 2)

С момента выхода НЕС прошло 40 с лишком лет. Черт возьми, да эта приставка старше, чем многие из нас! Денди чуть помладше, но суть от этого не меняется. Несмотря на возраст консолька еще в строю. Она как тот дед, умудренный сединами, с благородными морщинами на видавшем виды челе, который в свои пыльные года все еще … Читать далее

Addams Family (NES): глава семьи спасает фриковатых родичей

Семейка Аддамс не сказать, чтобы большая франшиза. Ее история начинается с комиксов, которые публиковались аж в конце 30-х годов прошлого века. Рисованная история стала основой для сериала, выходил он уже в 60-е. В 1991 году Адамсы получили новую жизнь. На свет появился фильм. Ничего общего с комиксами он не имел, но вышло симпатично. Хотя Адамсы … Читать далее

Новые старые игры: 10 продолжений ретро-серий с любимых консолей

На 8-16 битках достаточно игр, которые и в свое время и сейчас считаются шедеврами. Соник, Марио, Контра. Список можно продолжать очень долго. Многие из тех, что считаются классикой, так и остались достоянием того времени, золотой эпохи начала серьезного гейминга. Некоторые из них, однако, обзавелись продолжениями. Для таких гигантов индустрии как Соник и Марио это не … Читать далее