В октября 2023 Sega Mega Drive или Genesis, как ее называли в Северной Америке, отметила свой 35 летний юбилей. Срок большой, особенно по меркам индустрии развлечений, где технологии сменяются в шустром калейдоскопе все новых и новых проектов и решений. Шутка ли, именно благодаря этому творению японского гения геймеры получили возможность играть в полюбившиеся игры с сочной графикой и отличным звуком прямо у себя дома. Совать кровно заработанные в прожорливую дырку аркадного автомата больше не приходилось. Благо, портов даже в первые годы существования консоли хватало.
Будучи второй 16 битной платформой в истории игр (первой на свет появилась TurboGrafx-16, но о ней как-нибудь в другой раз), старушка Сега может похвастаться огромной библиотекой. Только официально на платформу вышло свыше 1000 игр. Больше чем на NES, но меньше, чем на Super Nintendo, которая появилась через целых 2 года от выхода прямого конкурента.
В коллекции игр на Сега можно найти много уникальных и даже эталонных экземпляров: Contra Hard Corps с ее ураганным экшеном, Comix Zone, турбореактивный Соник: синий любитель колец в красных ботах. Сотни их! Благодаря геймдизайну, механикам, графическим решениям, они прочно вписаны в анналы (не путать с аналами) игровой истории. Но неужели золотой фонд — это все, что может предложить консоль? Конечно нет! Есть среди творений на Sega экземпляры, которые не могут похвастаться такой популярностью, но как минимум не уступают топовым играм платформы. А некоторые превосходят их, предлагая действительно уникальные решения.
Давайте же окунемся в глубины библиотеки Sega. Представляем вам 10 почти забытых игр, которые заслуживают самого пристального внимания (также есть вторая часть материала про забытые игры, ведь незаслуженно обделенных вниманием проектов на Сеге было куда больше, чем 10).
А для тех, кому не хочется читать — вот видеоверсия.
Ютуб:
Landstalker: The Treasures of King Nole
Год выхода: 1992 год.
Жанр: Action-RPG.

Знакомьтесь, Landstalker. Или исследователь земель. Или первопроходец. Называйте как больше нравится! Это интересная во всех отношениях игра, чего и стоило ожидать от детища одной из студий корпорации Sega. Причем изначально она планировалась как прямое продолжение Shining Force в немного другом сеттинге и стиле, с большим количеством экшена. Начало работы было сумбурным: студии и боссы компании постоянно о чем-то спорили, в результате разработка оказалась под большим вопросом. Благо, всем сторонам удалось утрясти конфликт и взяться за проект с новыми силами.
LandStalker, если говорить совсем просто — эдакая Зельда на Сеге. Есть свой эльф по имени Найджел (Райл в японской версии). Не Линк, конечно, но тоже неплохо. Есть спутница, Пятница, готовая выручить из беды и подсказать что делать дальше (мисс экспозиция, ходячая инструкция и персонаж поддержки в одном лице). Есть свои подземелья, которые нужно исследовать и лут, который сам себя не соберет. На протяжении почти 10 часов (а если на знаете, что делать — намного больше) игрок в формате полуоткрытого мира посещает разнообразные локации, убивает фэнтезийную нечисть и собирает всяко-разное, попутно выполняя немногочисленные, но интересные сторонние квесты.
Есть изрядная доля ироничного юмора и даже обнаженка: да, да, игра временами не прочь попошлить, но в рамках разумного (Landstalker не была бы японской игрой, если б не чуточка откровенности). А вот ролевая составляющая урезана до минимума в угоду платформингу: можно прокачивать здоровье, брать новые виды оружия и брони, но статы персонажа, как и боевка одинаковые на протяжении всего игрового процесса.
Плюсы игры:
- большой, разнообразный мир;
- хорошее музыкальное сопровождение;
- красивая графика: крупные, детализированные спрайты и красочная анимация;
- юмор;
- интерактивность: нет, правда, во время странствий в поисках сокровищ болтать с NPC реально интересно.
Минусы:
- однотипная боевка: единственная атака на одну кнопку;
- простенький сюжет: никакого спасения мира, никакой высокой цели — просто поиск сокровищ и предельно шкурный интерес главного героя (хотя можно ли назвать это минусом — тот еще вопрос, разве что для любителей эпика);
- минимум прокачки и вообще RPG-составляющей;
- временами просто дикий, несправедливый платформинг: игра наказывает за незнание и непонимание собственных механик.
На выходе мы получили интересный платформер с элементами РПГ в изометрической перспективе. Игра не нянчится с геймером, она нещадно наказывает за незнание правил. Не умеешь филигранно управлять персонажем? Добро пожаловать в пропасть или в лапы особо лютого врага, который не прочь отвесить кренделей бедному эльфу. Не знаешь куда двигаться и что делать? Будь любезен сотню раз зачистить одну и ту же комнату (да, враги тут респаунятся), бегая туда-сюда в поисках решения. Временами игра откровенно жестит, но, благо, таких моментов не очень много.
Landstalker однозначно хороший, годный проект со своими заморочками и особенностями. Поиграйте и поймете сами.
Toki
Год выхода: 1989 г.
Жанр: платформер.
Toki — Going Ape Spit или по-русски Идущий слюна обезьяны Токи.

Привет гугл-транслейту и его братьям.
Порт прямиком с аркадного автомата. Ну как порт…скорее игра по мотивам. Toki переносили на разные платформы: домашние ПК, Сегу и даже NES. Версия на Сегу претерпела больше всего изменений: начиная со структуры прохождения и заканчивая дизайном уровней. Сюжет простой как связка бананов. Жил да был Тарзан из местного племени. Мутил с девчонкой из племени соседнего, да бед не знал, но счастье оказалось недолгим. Внезапно на пару напал колдун с простым и таким близким русскому уху рабоче-крестьянским именем Вукимедло. Негодяй украл девчонку и превратил белокурого красавца-качка в страшную горбатую обезьяну. На протяжении 9 уровней заколдованный принц ищет свою принцессу, попутно давая кренделей всяким демоническим зверям и упоротым существам.

Геймплей типичен для платформера, но проект не так прост, как кажется. Игра очень строгая и заставляет внимательно смотреть по сторонам. В первую очередь, вверх и вниз, именно оттуда обычно нападают местные гады. Зазевался? Получил кренделей. Причем любая атака убивает сразу же. Права на ошибку просто не остается.
Кроме того, главный герой ходит очень, очень, ну ОЧЕНЬ медленно. Помножьте все это на невозможность контролировать высоту прыжка и вы получите довольно хардкорный платформер с легким духом японского фольклора и тонкого азиатского юмора.
Плюсы игры:
- продуманный уровень сложности: игра дает прикурить, но ничего принципиально непроходимого нет, более того, о своей сложности она заявляет с первых же секунд, так что игрок знает, чего ему ждать;
- интересный левел-дизайн.
Минусы:
- однотипная музыка: 5 или 6 треков на всю игру, причем большую часть времени вы будете слушать один и тот же луп;
- довольно топорное управление: герой нерасторопный и прыгает на одну и ту же высоту все время;
- длина: целых 9 уровней, в каждом по нескольку подуровней.
Toki — не та игра, которую можно легко пройти за один вечер. Она постоянно подкидывает подлянки и требует предельной концентрации внимания. Несмотря на унылое музыкальное сопровождение, играть действительно интересно. А управление, пусть и довольно кривое, лишь добавляет определенного челленджа.
Gynoug

Gynoug или Wings Of Wor — любопытный сайд-скролл шутер. Игроку предлагают примерить роль ангела, который спускается с небес и борется с силами зла в самых разных локациях: пещерах, океанских пучинах и, внезапно, чьих-то внутренностях. Что происходит можно понять разве что из гайдов: сама игра рассказывать ничего не будет. Готовьте лед, под себя же постелите коврик из негорючих материалов — экземпляр жесткий. Врагов на экране достаточно, а снарядов, которые летят во все стороны — еще больше. Ангел под контролем игрока довольно хилый и помирает от любого чиха. На всю игру дается пара жизней и несколько продолжений. На этом все. Выкручивайтесь как хотите. Есть система прокачки оружия, как в любом приличном скролл-шутере. Что обращает на себя особое внимание — так это абсолютно упоротые враги. А уж боссы в лучших традициях боди-хоррора — это просто нужно видеть.
Плюсы игры:
- красивая графика;
- упоротые враги и еще более упоротые боссы, чья, с позволения сказать, внешность прорисована во всех деталях.
Минусы:
- высокий уровень сложности: все в игре убивает за один удар, врагов же кругом просто тьма;
- минимум сюжета, а хотелось бы больше;
- местами туговатое управление, особенно при попытках лететь назад.
На выходе мы имеем красивый и продуманный скролл shoot’em up в интересном, необычном сеттинге с отличными, запоминающимися боссами.
Chase HQ II
Год выпуска: 1992.
Жанр: гонки.

Гоночная игра с нестандартным для своего времени подходом к реализации. Ваша задача — за отведенное время (а его дается очень мало) догнать и задержать преступника. Надо сказать, способ поимки нарушителя своеобразный. Игроку предстоит в ноль раздолбать машину негодяя, только потом несознательный гражданин изволит передать свою тушку в руки стражей правопорядка. Способов атаки особо не подвезли: таранить тачку придется своей собственной. Но не переживайте, шкалы здоровья тут нет. Урон получает только противник. Проблема в другом: все это веселье происходит на время. Таймер беспощаден: на то, чтобы догнать преступника, дается около минуты. Чтобы разбить его авто — чуть больше. Любое препятствие на дороге (их тут достаточно) — минус скорость, а значит минус драгоценное время и плюс новый виток погони.
Всего в игре 5 уровней. В начале каждого можно выбрать машину. Всего их 3. Гоночная тачка быстрая, но наносит мало урона. Грузовик мощный, но медленный. Джип — средний по всем параметрам. Неверный выбор тачки равно поражение.
Плюсы игры:
- интересная задумка: таранить тачку противника без ущерба себе — весело;
- хорошая даже по сравнению с эталонными представителями жанра графика;
- оптимальная сложность;
- удобное управление.
Минусы:
- однотипный саундтрек;
- не подвезли разных способов уничтожения автомобиля противника;
- довольно высокие требования к скиллу: пока поймешь как и что — несколько раз непременно проиграешь.
В целом же — это крепкий экземпляр для любителей гонок с хорошим дизайном и оптимальным усложнением по мере прохождения (машин и препятствий на дороге становится больше, сами враги — крепче). Печалит отсутствие внятного саундтрека. Ну и, возможно, игру стоило сделать подлиннее. Хотя может оно и к лучшему, проект не успевает наскучить.
Crack Down
Год выпуска: 1989.
Жанр: run and gun с элементами головоломки.

Вы — диверсанты, специальные агенты, засланные на территорию злого ученого. Ваша задача — на дать негодяю поработить и уничтожить мир. Таков нехитрый сюжет run and gun игры Crack Down с видом сверху. Несмотря на то, что проект позиционировали как обычную стрелялку в духе аркадной версии, бегать и палить во все, что движется, никто вам не даст. Каждый уровень, каждая комната огромного лабораторного комплекса, который предстоит зачистить, напичканы ловушками и врагами разной степени живучести. Тут тебе и простые солдаты, и киборги, и хитрые смертоносные механизмы.
Геймплей включает изрядную долю головоломки и тактики в реальном времени. На каждой локации нужно заложить бомбы. Где именно — игра заботливо подскажет. У вас же есть карта! Валять дурака игра тоже не даст — все нужно делать предельно быстро, геймера подгоняет таймер. Не успел — начинай с начала локации. После успешной зачистки уровня можно переходить на следующий. И так до самого конца, пока не найдешь и не прикончишь того самого ученого, который с комичным криком испустит дух.
Плюсы игры:
- интересный, необычный геймплей;
- довольно хорошее музыкальное сопровождение.
Минусы:
- простоватая графика;
- минимум оружия.
Для лучшего истребления всего живого на выбор дают 2 вида оружия: пистолет и ракетницу. А если зажмут враги, игрок может нажать клавишу суперприема: персонаж с неприличным возгласом запустит умную бомбу и положит всех гадов вокруг.
Всего в игре 4 уровне по 3-4 подуровня в каждом. Доступен режим на двоих.
Bioship Paladin
Годы выхода: 1991 г.
Жанр: скролл-шутер.

В 90-е годы, когда индустрия развлечений активно развивалась, свой сайдскролл-шутер не выпускал только ленивый. Жанр был очень конкурентным, и, чтобы выделиться, компаниям приходилось изобретать уникальные механики. В Bioship Paladin от разработчика UPL такой фишкой стало ручное нацеливание. Фактически игрок брал на себя управление как самим кораблем с его основным, самым что ни на есть прямолинейным орудием, так и дополнительной скорострельной батареей. Причем обойтись без турели было просто невозможно. На точном и грамотном управлении строилась большая часть игры. Для прохождения даже первых двух уровней требовалось доскональное знание механики и умение применять игровую фишку в нужный момент. А моментов таких хватало: врагов на экране столько, что время от времени случаются лаги.
Конечно, чтобы освоить механику требовалось некоторое время. Но, как только игрок понимал, что к чему, прохождение превращалось в увлекательное приключение на 8 уровней.
В конце каждого уровня ждет огромный босс, корабль пришельцев (по сюжету — землян, которые напали на какой-то вид, но тот, не будь дураком, выкатил биокорабль в противовес захватчикам).
Плюсы игры:
- красивая графика;
- приятное музыкальное сопровождение;
- интересные фишки с ростом и развитием корабля (получить модификации можно, если собирать специальные капсулы, которые выпадают из врагов);
- возможность игры вдвоем (один управляет кораблем, другой — дополнительным орудием);
- интересная механика с ручным выцеливанием врагов по всему экрану.
Минусы:
- сложности с освоением ключевой механики игры: нужно время;
- высокий уровень сложности.
По умолчанию игроку доступно 3 жизни, продолжений нет. Но при желании конты можно настроить (от 1 до 3). Bioship Paladin — уникальный и интересный скролл-шутер в футуристическом, научно-фантастическом сеттинге. Однако игра сложная.
Elemental Master
Год выпуска: 1990.
Жанр: вертикальный скролл-шутер.

Игра начинается с драматического вступления: самый сильный маг королевства входит в зал предателя, колдуна, который выпустил на волю древнее зло. Однако, внезапно, тот оказывается его давно потерянным братом. Чувствуете легкий дух боливуда? Не торопитесь с выводами, история здесь вполне крепкая, хотя сюжета хотелось бы больше (привет Ninja Gaiden’у).
Главный герой, как и подобает магу, кастует боевые заклинания в пяти стилях: огонь, вода, воздух, земля и свет. Заклинания не очень впечатляющие, по сути речь идет об оружии персонажа, которое тот применяет непрерывно. Однако игра заставляет регулярно переключаться с одного стиля на другой, чтобы завалить особенно упорного врага или отбиться от очередной стаи мерзкой нечисти.
Есть и свои бонусы (куда ж без них в скролл-шутере), которые усиливают персонажа. Игра жесткая: одна жизнь = одно продолжение. Всего на игру 5 жизней. Затем — начинай сначала. Врагов достаточно, многие любят заходить со спины (но не тут-то было, герой умеет палить заклинаниями назад).
Плюсы игры:
- интересный сеттинг;
- хорошая музыка;
- неплохой сюжет;
- простое и отзывчивое управление.
Минусы:
- высокий уровень сложности с самого старта;
- минимум инноваций.
Кроме сюжета и оформления особых новшеств не подвезли. Это вполне стандартный проект в своем жанре. Но это игру ничуть не портит. Elemental Master — добротный вертикальный скролл-шутер в очень интересном сеттинге. Нечасто на Сеге встретишь игры стиле темного фэнтези.
Technocop

Почти что робокоп, но тут у нас не робо, а техно. Technocop нельзя назвать прорывной игрой. Она проста геймплейно, не выделяется графикой, а музыкального сопровождения нет вообще. Однако поиграть в нее все равно стоит. Как так? Потому что она веселая! Честно говоря, сложно сказать, почему. Но мы попробуем.
Во-первых, враги тут очень странные. Помимо панков и всякого сброда встречаются лисы и огромные крысы, которые могут отдавить герою ноги.
Во-вторых, присутствует забавная система управления. Чего стоит прыжок героя в лучших традициях индийской супергероики.
Наконец, мясо. Много мяса. Не такого разнообразного как в Doom Troopers или Робокопе против Терминатора, и близко нет. Но все же много. От пары выстрелов противников буквально разрывает на части.
Вся игра проходит в смене автосимулятора в псевдо 3D и платформера.
Плюсы: по большому счету он один — игра забавная в своей бестолковости.
Минусы: все остальное.
В эту трэшовую поделку стоит поиграть. Проходить — кто как решит, но погонять пару-тройку уровней — обязательно. Она как фильм категории Б, все в духе «так плохо, что даже хорошо».
Decap Attack

В 80-90 выходило много игр и еще больше фильмов в жанре ужасов. Некоторые подходили к делу более креативно и выпускали полукомические ужастики в стиле нападения помидоров убийц, битлджуса. Decap Attack — как раз из таких. Это простой, хороший платформер без наворотов.
Главный герой, мумия, созданная доктором Фрэнком Н. Стейном и его помощником…Игорем. Чудище путешествует по разным локациям и собирает части тела. Враги максимально странные, но обаятельные и забавные.
Плюсы игры:
- запоминающийся визуальный стиль;
- простое и понятное управление;
- юмор и общая задумка;
- не слишком высокий уровень сложности.
Минусы:
- отсутствие продолжений;
- длина: игра довольно продолжительная, за один раз пройти ее непросто.
В общем, must play.
Star Flight

Серьезная игра в жанре…а в каком собственно жанре? Перед нами мешанина из симулятора и РПГ в хорошем смысле этого слова, которая сделала ставку на свободные исследования и спокойный интерактив задолго до Космических рейнджеров и Масс Эффекта. В общем игра для суровых любителей космической научной фантастики. Вы — капитан корабля. И как хорошему капитану, который понюхал космической пыли, вам предстоит сделать кучу вещей: собрать команду, купить и снарядить корабль, наладить отношения с местными инопланетными видами. Можно изучать галактику с кучей планет (да, наземные исследования тоже доступны и очень интересны). Игра не дает заскучать ни минуты.
Плюсы:
- просто огромный простор для исследований, на десятки часов;
- необычный, интересный сеттинг;
- продуманный геймплей.
Минусы:
- довольно высокий порог вхождения: игру придется изучать;
- посредственная графика и такое же звуковое сопровождение.
Поиграть в Star Flight точно стоит.
Игры из этой десятки — всего лишь вершина айсберга. На самом деле незаслуженно забытых проектов, которые прямо таки требуют сдуть с них пыль, намного больше. А о каких незаслуженно забытых играх знаете вы? Поделитесь в комментариях.
классная игра 5
Crack Down имеешь в виду? Да, она очень хорошая. Но что-то реально о ней мало кто говорит. Даже на стримах ее не видел.