Проходи на расслабоне: 10 простых игр на Денди

Тааак, что у нас здесь …Контра, Жабы, Ниндзя Гайдн, снова Контра, снова Жабы, Градиус. Понятно… Классика подрывного гейминга на Денди. Складывается впечатление, что компании соревновались, кто раньше вызовет детонацию пятой точки у имевшего неосторожность взять в руки джойстик. Ну почему старые игры такие сложные!? Неужто раз ретро игра, то обязательно лютое хардкорище!? Ну, на самом деле нет. Иной раз разработчики нет-нет да обуздывали свой садизм и выкатывали проекты, которые давали игроку право ошибаться, при этом ничуть не теряя в динамике, шарме и увлекательности. Таких немало. 

Сегодня мы поговорим о 10 играх, которые проходятся на раз, даже если вы только-только начинаете знакомство с ретро геймингом или просто хотите скоротать вечерок за приятной игрушкой. Да так, чтобы не приходилось привязываться к стулу, лишь бы не улететь в стратосферу. Подойдут они и детям, если вдруг вы решили приобщить молодое поколение к прекрасному и вас не пугает перспектива прослыть в глазах юных геймеров нафталиновым дедом из которого под грузом 30-40 солидных прожитых лет сыплется песок. Говорить пока будем о Денди. 

Ну а если вы предпочитаете смотреть вместо того, чтобы читать…

Ютуб:

 

Рутуб:

Felix the Cat

Felix the Cat

Игра основана на мультсериале конца 50-х годов. Вообще как персонаж Феликс появился аж в 1919, на добрый десяток лет раньше Микки, мать его старая мышь, Мауса. Что же, практически отец, да что там, дедушка современной мультипликации! Такой же широкой известности как диснеевский любитель сыра он не получил. Хотя свою толику славы нашел: наш двухцветный обормот стал главным героем нескольких короткометражных мультиков, комиксов и мультсериалов. Один из которых и стал первоосновой для игры.

Кот Феликс

Именно мультсериал о похождениях кота Феликса стал основой для игры

Felix the Cat — типичный платформер. Честный как чиновник и простой как грязный кошачий лоток, который самое время прибрать. У него предсказуемый геймплей (временами смотрится даже скучновато, хотя длина локаций по 3 на каждую не дает погрузиться в тоску), а еще несложные враги. Встретить противника, которого можно назвать чем-то большим, чем мишенью для нашего котеича — трудно. Исключения бывают, например те же пушки, но нечасто. Главное  — не спешить. 

Жизней куча. Только руки подставляй. Вернее лапы. Можно сразу все 4. 

Сложностей минимум. Разве что таймер. Но времени все равно за глаза. А еще не самая удобная система апгрейдов оружия. Если остаться с одной только сумкой — жить становится грустно. Правда недолго, потому что чаще всего это верная смерть.

Chip and Dale 2 

Чип и Дейл. Бурундуки-спасатели. Отважные ребята и мастера на все руки. Толстому коту навалять, пропажу найти, город спасти, навернуть гаечку на болт. А, нет, стоп. У них же за технику отвечал кто-то другой…

Чип и Дейл 2

Что у нас, что на Западе история про бравых грызунов пользовалась бешеной популярностью. Адаптации тоже не подкачали. И что самое главное — они вполне проходимые. На Денди выходило 2 части и они плюс-минус равны по сложности. А может первая посложнее… Ну, не суть. Вторая в любом случае смотрится выгоднее. Она более красочная, уровни разнообразнее, управление проще. Саундтрек мог похвастаться запоминающимися, но при этом ненавязчивыми мелодиями. Боссы стали более проработанными. Некоторые настолько, что при появлении врага приходится убирать фон, 8 битное чудо просто не тянет такого обилия спрайтов. 

Не считая способов борьбы (ящики вместо пресловутого красного шара), концепция сражений с главнарями осталась прежней. Ищем тактику, запускаем ящик по наглой морде или что-там у недруга, проходим дальше. Тактики нужно найти, но они не трудные. Все более-менее очевидно, боссы предсказуемые, так и просятся под раздачу сами. Уничтожение упорышей животного мира ощущается приятно. Чувствуется удовлетворение по завершении каждой битвы. После каждого уровня — мини игра, где можно выбить 1-у, а если природа не обделила глазомером и чувством ритма — целых 2 жизни. Так что остаться без новых попыток и продуть почти нереально. Из трудностей можно назвать последние уровни. Там и платформинг погеморройнее и врагов побольше. Но прогрессия сложности плавная. Если играть более-менее вдумчиво проблем не будет. 

Snow Bros

Snow Bros

Есть на восьмибитке платформеры. Есть шутеры. Есть шмапы. И говорят даже бывают гонки. А еще нет-нет да встречаются головоломки разной степени увлекательности. Многие сделаны, скажем так, не очень интересно. Они точно на любителя. Встречаются и такие, которые затягивают забавным, челленджевым геймплеем. Но челленджа там в меру. В меееру. Мы сегодня не про хардкор. Не думайте. Итак, знакомьтесь: Snow Bros. Или снежные братушки, если по нашему, по простому-то. 

Если вы играли в Bubble Bobble — эта поделка точно не станет для вас открытием. Игра портировалась с аркадного автомата на целую кучу платформ: домашние ПК, Сегу. В нашем случае — на Нес. И скорее всего именно эта версия лучшая. 

Перед нами головоломка с элементами платформинга. Суть уровня — забросать снегом всех врагов, сформовать из них комочек, а затем катануть его куда-нибудь подальше. Да так, чтобы японская нечисть всратой наружности встретилась со стеной. Собственно всё. Одно касание — смерть. Желательно одной каткой навозного, ой, простите, снежного шара отправить на тот свет как можно больше врагов. Тогда из свеженьких мертвецов посыплются разные полезные вещицы. Одни дают ускорение, другие увеличивают дальность атаки. Третьи — силу снежков, которыми бросается наш герой. 

Павер апы не забирают, пока игрок не потеряет жизнь. Если хорошенько прокачаться, а сделать это можно чуть не на первой паре уровней, проблем с прохождением не будет вообще. Противники начнут отхватывать по самые баклажаны с пары снежков. 

Всего в игре 50 уровней или этажей. Каждые 10 уровней ждет босс. На всех гадов своя тактика. И да, фиксации попаданий яркими спецэффектами, да хоть какой-то реакцией главнаря тут нет. Не ждите. Но если попадаете — значит идете верной дорогой. На все прохождение нужно что-то в районе часа. Если сильно не тупить, конечно.

Little Mermaid

Признавайтесь, кто из добрых молодцев/мужчин в самом расцвете сил гонял по морям-океанам русалку в годы босоногого детства? Не стесняйтесь. Мы никому не расскажем. Честно-честно. 

Little Mermaid

Маленькая русалочка создавалась по одноименному диснеевскому мультфильму. Сюжет немного отличается. Тут у нас хэппи энд уже наступил за кадром, принц нашел свою принцессу, но почему-то Урсула осталась жива. Не иначе вмешались комплексы геймдизайнера или сценариста, который решил сделать историю более позитивной, без резких перипетий и смертей героев. Ну а что? Детская ж игра. 

Наша русалка навешивает рыбам, доминирует над осьминогами и ставит на место боссов, коими тут выступают мурены, акулы и моржи. В конце, конечно же, ждет Урсула, ради которой наша Ариэль снова отрастила хвост и бросилась в водную пучину. Но все это как-то по-вегетариански мило и мягко, никаких тебе убийств и прочей чернухи. Игровой процесс местами туговат из-за неповоротливости нашей русалки. Хотя она со своим селедкиным задом должна быть как рыба в воде, это не так. Повороты туговаты, требуется чуть ли не полсекунды, чтобы наша героиня развернула свой покрытый чешуей круп и изволила оказаться к врагу лицом.

В остальном все элементарно. Уровни линейные, короткие, боссы простые, умирают с полтычка. Есть система апгрейда оружия. Но она тут не очень-то и нужна. Игру можно пробежать и так. В общем, если вы устали от крови, жести и прочей грязи — самое оно. 

Guerilla War

Guerilla War

Если роль хвостатой русалки вас не привлекает и вы не признаете мультяшных персонажей, Guerilla War вам понравится. Если с удовольствием следите за судьбой хвостатой женщины и засматриваете Чипа с Дейлом до дыр — скорее всего тоже. Guerilla War — это ран энд ган в сеттинге кубинской гражданской войны. Почувствуй себя революционэром, что называется. В Штатах и Европе сюжет рассказывал о неизвестном карибском острове. А вот японцы не мудрствуя лукаво повествовали о Фиделе Кастро и самом что ни на есть Че Геваре в их непростом деле борьбы за все хорошее.

Игра очень динамичная, стоять на месте и обдумывать следующий шаг просто некогда. Вот тебе автомат — беги и стреляй во все, что шевелится. Что не шевелится тоже. На всякий случай. Это скорее всего вражий солдат, прихвостень местного злого диктатора, который только и ждет, чтобы засадить под ребро штык или пустить шальную пулю в горячее, пышущее жаром свободы сердце. Врагов просто тьма. Кнопку стрельбы нельзя отпускать ни на секунду. Умирать придется много и часто. Особенно с непривычки. Так что же делает эту игру простой? Главное — бесконечные продолжения. У вас неограниченное число попыток. К тому же уровни короткие, топать черт знает откуда необходимости нет. Пробежать ее можно буквально за полвечера, если не быстрее. 

Есть несколько видов оружия, все, что не пулемет — очень эффективно выжигает злобных прихлебателей тирана. Пулемет…ну…сойдет, но не для настоящих мужиков. Скучновато и не так эффективно. Хотя именно с него приходится начинать и продолжать им же, если вы ненароком потеряли жизнь. Время от времени дают покататься на танке, правда недолго. После 20-30 секунд игры он почему-то взрывается. Только успевай эвакуироваться из бронированной шайтан-машины.

Tiny Toon

Tiny Toon Nes Dendy

Какая именно? Да берите любую, какая нравится. Обе одинаково простые, обе плюс-минус проходятся минут за 30 на расслабоне. Ну, покуда уж у нас топ из 10 игр, выберем какую-нибудь одну. Пусть будет первая. Тайни Тун — типичный платформер с красочной графикой и задорным музыкальным сопровождением. Жизней тут достаточно, если не позволять себе вольности — вполне хватит. Враги достаточно предсказуемые, как и весь геймплей. Думать-гадать, что выкинет очередной отрезок локации или красочный гаденыш не приходится. Все очевидно. Непростые моменты, конечно же, тоже есть. 

Первый — неравномерное распределение трудностей. Некоторые локации и боссы, вроде той же обезьяны-переростка могут попить крови. Правда недолго, тактика находится быстро. Или Вакилэнда, где игрок обречен ходить кругами, пока не сделает то, что хочет игра. 

Вторая сложность касается подрывного последнего уровня. Он действительно довольно трудный, если за эталон брать начало и середину игры. Ну и, пожалуй, обманчиво легкая атмосфера. Такие игры вызывают какое-то непонятное чувство вседозволенности и безнаказанности. Ха! Да я сейчас все тут пробегу на раз, два! Но не тут-то было. Игра очень быстро наказывает за такую самонадеянность. Поэтому нужно держать ухо востро и не терять концентрацию ни на секунду. В противном случае будет больно за бесцельно прожитые…нет, не годы, 5 минут. Те самые, которые ушли на прохождение очередной локации. 

Всего 6 локаций по 3 уровня в каждой. На выбор 3 персонажа. Правильно подобранный герой — залог еще более простого прохождения. Кот лазит по стенам, тасманийский дьявол Диззи умеет вертеться, снося все на своем пути. А утятишна хорошо плавает, да ко всему прочему еще и читерно летает. Но и неправильно подобранный герой погоды не делает. Все равно легкотня. Главное Элмайре не попадитесь, а то придется топать с начала локации.

Duck Tales 2 

Duck Tales 2

Да, именно вторая часть. Она вышла более простой. Почему? Ну, по нескольким причинам. Наверное самая главная — разработчики уменьшили количество врагов. Их не так много и они не такие лютые. Дальше управление. Скакать на трости стало проще, достаточно нажать на отдельную кнопку. Никаких больше извращений со сложными сочетаниями кнопок и неудобных пируэтов пальцами по джойстику. Ну и, наконец, упрощение уровней. Левел-дизайн стал более очевидным и легким. Теперь не нужно носиться по уровням, раз за разом проходя одни и те же места по кругу. 

Добавили несколько новых фишек вроде магазина, поисков карты сокровищ (спойлер — секретный уровень сделан лениво и не представляет собой ничего особенного). Если вдруг устанете бегать по уровню можно найти Зига Зага Мака Кряка и попроситься домой. А как забыть о системе улучшений? На некоторых уровнях вас ждет Винт. Винт Раздолбайло, ой, то есть Разболтайло! Хитрый утиный пройдоха так и норовит втюхать что-то из новых изобретений. Отказываться нельзя. Некоторые просто необходимы для прохождения.

Игра утратила в сложности, зато прибавила в красочности, музыкальном сопровождении (оно стало более объемным и продвинутым по звучанию), а также по разнообразию. В общем, то что нужно для начала знакомства с ретро-геймингом или легкого чила между чашечкой кофе или чего покрепче и джойстиком. 

Pizza Pop

Pizza Pop Mario

Вы играете пареньком, который хочет сделать предложение своей избраннице, но вот беда, денег на кольцо в дырявых, по-пролетарски пустых карманах нет. И вот решает герой устроиться доставщиком пиццы, чтобы поднабрать средств и, заработав изрядно трудовых мозолей, добиться-таки руки и сердца своей ненаглядной. А противостоит ему соперник по спортивной борьбе за расположение местной пиксельной красотки. Знакомьтесь. Этот парень, который напоминает помесь бандита-гопника с зорро будет вашим врагом на протяжении всей игры. 

Игрушка — еще один типичный платформер. Сеттинг дурашливо забавный. Тут тебе город, где предстоит бороться с котами, пёселями, которые норовят отобрать пиццу, панками. Тут тебе дом с привидениями. Не удивляйтесь. Просто какая-то старая ведьма решила разнообразить рацион и кроме подливы из дохлых мышей со смузи из мушиного дерьмеца решила побаловать себя пиццей. Платформинг несложный, кроме пары мест. Боссы очевидны. Но от этого игра не становится ни скучной, ни упаси бог примитивной. Противников можно бить или же давить пятой точкой, как больше нравится.

Monster in my Pocket

Monster in my Pocket

Монстр ин май покет — типичный пример того, что бы получилось от внебрачной связи чип и дейла с ниндзя гайдном. Ну или на худой конец с каким-то другим боевым платформером. Если вы ищете динамичный экземпляр с большим количеством экшена, да такой, чтобы не геморроиться со сложным управлением, неочевидными путями прохождения, подрывными врагами и столь же выносящими мозг боссами — поздравляем. Вы его нашли. Вам предстоит победить злого колдуна, который каким-то образом насолил нашим героям, карликовым монстрам. На выбор два персонажа, монстр, похожий на чудовище Франкенштейна и вампир. Оба плюс-минус равны по силам и одинаковы по управлению. 

Пройти игру можно за один присест, главное не терять бдительности. Она определенно сложнее других представителей из этого списка. Но не намного.

Batman return of Joker

Batman the return of Joker

На нес выходило несколько игр по Бэтмену. Первый, да-да, тот, что с маленькими спрайтами — разрывной. Бэтмен Returns — попроще, это добротный битэмап с кривоватым управлением, но приличной реализацией. Наверное, самой простой в этом списке получилась Batman return of Joker. Не поймите неправильно, в ней полно замороченных мест и проблем, вроде тех же неожиданных врагов в неудобных местах, неочевидного платформинга и сложных противников. Но она не жестит, как многие другие представители жанра. При этом и элементарной, до зевоты предсказуемой ее назвать нельзя. Это хороший платформер с элементами шутера, отличным саундтреком и умеренным уровнем челленджа. В общем, то, что доктор прописал. 

А какие игры, из тех, что можно пройти на расслабоне, можете назвать вы? Будет интересно узнать. Расскажите в комментах.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x