С момента выхода НЕС прошло 40 с лишком лет. Черт возьми, да эта приставка старше, чем многие из нас! Денди чуть помладше, но суть от этого не меняется. Несмотря на возраст консолька еще в строю. Она как тот дед, умудренный сединами, с благородными морщинами на видавшем виды челе, который в свои пыльные года все еще может тряхнуть стариной и показать этой бестолковой зеленой молодежи где раки зимуют.
Восьмибитные игрушки все еще популярны и могут удивить. Некоторые своей сложностью и геймплеем, а другие — необычными решениями. Есть среди них такие, которые не снискали широкой популярности, но оттого не стали хуже. В одном из прошлых материалов мы уже говорили про недооцененные игры на Денди. Что ж, предлагаю продолжить эту тему.
Street Fighter 2010

Есть такие игры, название которых вообще не соответствует тому, чем они на самом деле являются. Стрит Файтер 2010 как раз из таких. Что такое Стрит Файтер? Правильно, одна из самых популярных серий файтингов. А что у нас тут? Ну, точно не файтинг. Игра — дикая смесь скролл-шутера и боевика платформера. Мы играем за парня в футуристических доспехах, который пытается найти убийцу своего друга, внезапно обратившегося лужей органического поноса после атаки неизвестного.
Ну понятно. В общем, разработчики притянули муде к бороде. Стараясь навариться на успешной франшизе, использовали знакомое название. И даже персонажа притянули — Кена (нет, не того, что хахаль Барби), который устал от мордобоя, внезапно вышел на пенсию и стал ученым. Ну, по крайней мере в американской версии. У японцев все честнее, там герой — это какой-то левый парень Кевин, а громкое название было чисто для привлечения внимания и честного зарабатывания бабок.
Делает ли такой хитрый финт ушами игру хуже? Нисколько. Это отличный боевик со своими фишками. Каждый уровень — это отдельная арена, ограниченная строгими пространственными рамками. По ней можно свободно бегать. Задача — уничтожить определенную цель или группу целей. Огребают все: киборги, инопланетяне, мерзкие гуманоиды и прочая футуристическая гадость. Сюжет тут вторичен, но полон интриг, как в хорошем кино. Наш герой умеет бить руками. Ну, вернее стрелять из рук и ног. Арсенал скромный, приемы можно прокачивать в процессе игры. Время от времени из врагов и разрушаемых предметов выпадают апгрейды.
И все бы отлично, но у игры есть один минус. Она просто запредельно сложная. Управление довольно-таки четкое, но даже оно не помогает против орд наглых врагов, которые летят со всех сторон. Есть таймер, так что привыкать к уровню особо некогда. Лайфбар короткий. Четыре-пять ударов — и ты мертвец. После победы открывается портал. В него тоже нужно попасть на время. Секунд за 10-15. Не успеешь — начинай локацию с начала. И открыться он паскуда такая может где угодно, так что не зевайте. Игра понравится особо усидчивым.
Резюмируя.
Плюсы игры:
- Хороший саундтрек.
- Интересная концепция.
- Удобное управление.
- Приятная графика.
- Интересный сюжет, если это что-то значит.
Минус по сути один — ОЧЕНЬ высокий уровень сложности. Но в принципе это решаемая проблема.
Clash at Demonhead

А вот и еще одно извращение подъехало. Ну, на самом деле в хорошем смысле. Столкновение на голове демона — это платформер в стиле мегамена. Но только визуально. Геймплей тут совсем другой. Задача главного героя — собрать несколько медальонов, чтобы остановить бомбу и не дать ей взорваться. Медальоны находятся в руках губернаторов местного края. Вот только отдавать их нехорошие создания не собираются. Что ж, придется брать силой.
Каждый губернатор — это босс разной степени упоротости. От дракона до гигантской блохи. Добраться до боссов — та еще задача. Игра нелинейна и предлагает пройтись по 42 маршрутам. Можно возвращаться назад и бегать вперед. Да это же папа всеж метроидваний! Что-то в этом определенно есть…
Как проходить себя игра вам не скажет. Чтобы найти правильный маршрут или вернее последовательность уровней, которые будут двигать игру вперед, нужно шевелить мозгами. Одни и те же локации придется обшаривать не раз и не два. По мере прохождения местный мудрый чудак будет подкидывать нам способности. Плавать под водой, телепортироваться, исцеляться ну и так далее. А еще можно прокачивать оружие, заглядывая в магазин.
Плюсы игры:
- Опять же интересная задумка. Метроидвания, которая появилась до того, как жанр стал мейнстримом.
- Забавный юмор в стиле старого аниме.
Минусы:
- Блекловатая графика.
- Довольно кривое управление.
Есть несколько концовок. В общем, хорошая игра. Несмотря на туговатое управление и унылую цветовую палитру. Попробовать точно стоит.
Wurm

Как бы лучше описать эту игрушку? Так, шоб емко. На сей раз у нас тут научно-фантастическая игра. Герои отправляются к центру земли и внезапно обнаруживают, что две подземные цивилизации сцепились в смертельной схватке. Герои оказываются втянутыми в войну. А остаться в живых и победить им помогает верная машина-бурилка-трансформер в лучших традициях японских представлений и будущем техники.
С точки зрений геймплея описать Вурм одним словом не получится. У нас тут дикая мешанина жанров. Начинаем мы с шутемапа. Машина-бурилка умеет ездить туда сюда, летать, а еще бурить. Дальше мы бьемся с боссом в виртуальном тире, который одновременно текстовый квест (не расслабляйтесь, выберете что то не то в квестовой части и отъедете вместе со всем экипажем). Время от времени Моби, главная героиня истории, выскакивает из машины и начинает активно искать приключения на свою пятую точку. Тогда игра превращается в платформер и это пожалуй худшая часть геймплея из-за убогого управления. Ну а потом игра превращается в вертикальный скролл шутер и так по кругу на протяжении почти 5 этапов.
Плюсы игры:
- Интересный сюжет.
- Приятное музыкальное сопровождение.
- Разнообразие, нет, серьезно, его тут очень много.
Минусы — неочевидное управление, особенно на этапах платформинга, и местами странноватый визуальный стиль.
Хорошая ли это игра? Определенно да. Лишена ли она недостатков? Точно нет. Игрушка добротная, хотя со своими косяками. Но за легкий флер старого аниме и крепкой научной фантастики их можно простить.
Silkworm

Или в миру — джип и вертолет. Давненько что-то у нас тут не было скроллшутеров. Силкворм или Шелкопряд или джип и вертолет — это вполне стандартная игрушка в стиле лети и стреляй. На выбор вертолет и синяя машинка, которая умеет прыгать. Неожиданно, правда? Вертолет скоростной, умеет маневрировать в воздухе. Джип привязан к земле и может максимум слегка откатиться назад, играть за него сложнее. Да в принципе и за вертолет не шибко проще.
В одного эту игрушку затащить непросто. Потребуется много часов на освоение и затренивание. Врагов тут много. Даже слишком. Порой столько, что разобрать что, где и от чего уворачиваться проблематично. Есть режим на двух игроков и кажется это именно то, ради чего создавалась игра. Она начинает играть (простите за тавтологию) совсем новыми красками.
Плюсы игры:
- увлекательный геймплей, экшена много, рубиться с местными противниками приятно;
- два персонажа на выбор: вертолет и машинка;
- хорошая графика, особенно для простенького порта с аркадки.
Минусы:
- высоченный уровень сложности;
- мало жизней, за один раз игру пройти нереально;
- трудно играть в одного, игра как будто создана именно на двоих;
- скудноватый выбор боссов, с определенного момента они просто повторяются, меняя цвет, разрабам явно не хватило креатива.
На выходе мы имеем очень неплохой скролл шутер, но сложный и без фишек-наворотов, которые могли бы выгодно выделить его на фоне других. Хотя, может оно и к лучшему. Иногда охота отдохнуть от инноваций и просто позалипать в приставку.
Amusement park

Он же Adventure park и есть еще несколько названий. Игрушка довольно малоизвестна в наших краях, да и не в наших тоже. Хотя автору этого опуса она попадалась несколько раз и была успешной пройдена черт знает с какой попытки. Парк развлечений — в общем-то вполне стандартная игрушка о приключениях мальчика-спортсмена, который пытается спасти свою благоверную из лап злого колдуна. И для этого он должен пройти через 7 локаций зачарованного парка развлечений со всеми его аттракционами. Веселыми? Да на самом деле не очень.
Противники тут странные, под стать самой игре. Клоуны, животные, индейцы, бензопилы из земли. Боссы еще более упоротые. Как вам голова вождя-индейца? Или жутковатого вида пират? Вид это полбеды. Они сложные. В основном потому, что у многих нет видимого паттерна поведения. Что будет делать гаденыш в следующий момент — знает только он сам. Особенно бесячей получилась обезьяна, которая скачет по экрану как угорелая.
Интересная фишка игры — это система усилений. Герой усиливается после получения урона и сильнее всего становится прямо перед тем, как отъехать.
Плюсы игры:
- приятный визуальный стиль;
- хороший саундтрек, вполне себе запоминающийся;
- разнообразные локации и боссы, реально хочется узнать, кто там будет дальше.
Минусы:
- высокий уровень сложности, с непривычки эту вершину не покорить;
- тугое управление, особенно на прыжках, а еще особенности стрельбы, герой сначала целится, потом думает и только потом стреляет, доли секунды, но чтобы огрести этого достаточно.
Если вы не знакомы с этой поделкой — самое время ознакомиться. Почти наверняка не разочаруетесь. Особенно, если готовы простить игре кое-какие огрехи.
Rockin Cats

На Денди много игр с человекоподобными животными в главной роли. Если оставить за бортом диснеевских персонажей, на ум приходит вот этот усато-полосатый «человек». Рокин Кэтс местами имеет чуть ли не культовый статус, у нас игра довольно неплохо известна, но вот на Западе о ней знают куда меньше, а те, что знают обычно воротят нос или снисходительно косятся на экран. Незаслуженно, на наш взгляд.
Игра — платформер в сеттинге бандитской Америки пыльных годов прошлого века. Разве что с собаками в роли гангстеров и кошками в роли черных хипстеров-джазменов того непростого времени. Сюжет скажем прямо — странный. Зазнобу главного героя, местного кота раздолбая и по совместительству музыканта, похитил криминальный босс, который положил на нее глаз. Задача героя — не допустить межвидового скрещивания и забрать котейку домой.
Для спасения возлюбленной придется пройтись по нескольким локациям. Каждая разделена на несколько секций, есть босс и мини-босс. В гангстерской-джазово-нуарной тематике. Главная фишка игры — это оружие главного героя. Этакая универсальная палка-копалка. Вернее дунька кулакова. Когда надо — побивалка. Когда надо — поскакалка. А когда надо — хваталка-держалка.
Плюсы игры:
- небольшая сложность;
- красочная, очень приятная графика и в общем визуальный стиль;
- хорошая музыка;
- интересное и разнообразное управление.
Минус…что-то ничего не идет в голову. Ну, местами затянутый геймплей. Например с тем же босс-рашем. Или с хождением по одним и тем же локациям туда-сюда.
В конце ждет мистер конг, которому нужно настучать по фаберже. Ну и сам главный гангстер. Игра проходится минут за 40, но она того стоит.
Vice: project doom или Gun dec

После выхода и успеха Ninja Gaiden многие компании пытались повторить успех и взять формулу игры. Но выделиться удалось только небольшому числу счастливчиков, которых в лучшем случае сравнивали по уровню разработки с пресловутым метателем сюрикенов. На других же смотрели как на гуано и откровенно высмеивали потуги отдельных компаний. Вайс, проджект дум избежал и той и другой судьбы. Игру просто не заметили. У проекта не было рекламы, только пара строк В Нинтендо Пауэр, что не есть маркетинг и уж точно не могло вознести игру к гейм-олимпу. А напрасно.
Проект получился калькой Ниндзи Гайдна, но не полной. Все-таки есть у него свои фишки. Базовый геймплей действительно похож, если не сказать идентичен. Похожие враги, похожий развернутый сюжет с кат-сценами, те же надоедливые птицы, которые норовят затолкать героя в пропасть. Вот только сложность чуть ниже, она более сбалансированная. Здоровья не в пример больше. Основную угрозу представляют не рядовые противники, а элементы ландшафта вроде ям. Ну и боссы, само собой.
Заметной фишкой игры стала смена жанров. Они меняются прямо на ходу. Вот вы играете машинкой, как в супер спай хантере. Вот стреляете в виртуальном тире. А вот бежите как в обычном платформере. В общем, у ниндзи и этой поделки много общего, но назвать игру полной калькой не получится.
Плюсы:
- интересный геймплей, разнообразие так и прет;
- приятные музыка, визуальный стиль и развитый закрученный сюжет;
- очень чувствительное и отзывчивое управление.
Минус — ну пожалуй сложновата она. Не непроходимая, но сложноватая. Хотя эта сложность очень даже приятная. Игра не бесит.
Jackie Chan Action’s Kung Fu

Джеки Чан — игра в стиле платформер. У нас чаще встречался не оригинал, а пиратский хак, где спрайт главного героя китайцы заботливо заменили на спрайт марио. Кстати очень неплохо нарисованного. Только похож он скорее на гостя с солнечного юга, который приехал на экскурсию в Непал, а не на того самого итальянского рабочего, которого хлебом не корми дай почистить трубы. Ну, не суть, не будем придираться по мелочам.
Игра — это добротно выполненный боевик. Несложный, скажем сразу. Пройти его при должной сноровке можно минут за 20-30. Но очень даже привлекательный. Игра делает неплохую скидку на рукожопость игрока. Враги не лютуют, препятствия вполне проходимы. Прикурить дают разве что места с резким как понос скроллингом слева-направо. Вот там только успевай скакать, истребляя врагов и избегая ловушек. К счастью, таких уровней всего парочка.
Плюсы игры:
- хороший саундтрек, он запоминается сам собой;
- интересные локации и простенький геймплей;
- хорошо проработанные забавные боссы.
Минус — ну, пожалуй разве что длина игры. Она хорошо проходится меньше, чем за полчаса. Можно было бы больше. А еще не самая удобная система спецприемов. Некоторые откровенно убогие и пользоваться ими тот еще геморрой. Поди-ка попади например во врага перекатом. А вот вертушкой — запросто.
Kid Clown

Ну а у нас — Мики Маус 3. Почему 3? Где первые 2? Да кто ж его разберет. Видимо так захотелось китайцам. Ну бог с ним. Будем считать, что это и есть оригинал.
Как бы то ни было, это забавный мультяшный платформер о приключениях микки мауса на просторах сказочного мира. И что мышь делает так далеко от своего мультипликационного мира? Правильно, снова спасает Минни, которая снова умудрилась попасть в лапы злой колдунье. Такими темпами она скоро догонит по числу похищений принцессу Пич.
Оружия у нашего героя нету. Только воздушные шарики, которые дамажат будь здоров. В руках нашего героя шары превращаются настоящие бомбы, которые сносят врагов только в путь. Уровни очень разнообразны и это радует. Тут тебе и обычный лес и сладкое королевство и ледяные просторы и даже бобовый стебель, по которому нужно лезть к великану и надавать ему по его великанским шарам.
Плюсы игры:
- красочные, интересные уровни;
- разнообразие в плане локаций и их построения;
- задорный игровой процесс, много экшена.
Пожалуй главный минус — это бешеная музыка. Местами она прямо-таки бьет по ушам и по мозгам. Нагоняет тревожной атмосферы, где на надо. Если не пробовали — настоятельно рекомендуем.
Bonk’s Adventures

Ну и под занавес вспомним японскую поделку, которая наверняка кому-нибудь да попадалась в детстве. Автору этого текста вот попадалась. И даже была пройдена несколько раз.
Перед нами платформер в стиле напоминающем Adventure Island. Только без ограничений по времени, динозавров и прочей мишуры, которая есть там. Вы играете за головастого паренька, который видимо очень умный. Кроме большого ума, он еще и очень сильный. Главное оружие — высокий аристократический лоб, которым доисторический мальчуган лупит всех подряд. А еще ломает боссов, учит их уму-разуму. Да, после энного количества кренделей они перевоспитываются и начинают новую жизнь.
Уровни несложные, как и вся игра. Время от времени пареньку встречается жрачка. Едва закинувшись питательными веществами, персонаж сходит с ума и начинает крушить всех вокруг, приобретая вид девочки. Вот такие хитросплетения и перипетии жизни в доисторическом обществе.
Плюсы игры:
- простой как грабли геймплей;
- забавный юмор в характерном японском стиле;
- красивая и яркая графика, уровни стилизованы под первобытный мир и не только;
- приятный запоминающийся саундтрек.
Минус — ну, возможно некоторая однотипность геймплея. Временами хотелось бы больше разнообразия.
А какие игры на Денди, которые заслуживают куда больше внимания знаете вы? Поделитесь в комментариях.