Новые старые игры: 10 продолжений ретро-серий с любимых консолей

На 8-16 битках достаточно игр, которые и в свое время и сейчас считаются шедеврами. Соник, Марио, Контра. Список можно продолжать очень долго. Многие из тех, что считаются классикой, так и остались достоянием того времени, золотой эпохи начала серьезного гейминга. Некоторые из них, однако, обзавелись продолжениями. Для таких гигантов индустрии как Соник и Марио это не удивительно. Но не ими едиными, как говорится. Есть серии не такие титулованные, а есть серии из 2-3 игр, которые, как ни странно, обзаводятся продолжениями спустя много лет если не забвения, то уж по крайней мере интереса очень ограниченной аудитории. 

Давайте же поговорим об играх на классических 8-16 битных платформах, которые получили достойные продолжения уже в наше непростое время развитого, буржуйского гейминга со всеми его излишествами. 

Черепашки-ниндзя, Месть Шреддера

Черепашки-ниндзя, Месть Шреддера

Черепашки-ниндзя — это довольно большая франшиза. Мультсериалы, фильмы, даже комиксы, с которых, кстати говоря, началась история панцирных бойцов. Все смешалось в доме Облонских. Игровых адаптаций у черепах тоже хватает. Правда, с тех пор, как права на франшизу купила Никелодеон, качество цифровых поделок резко упало, скатившись к каловым экземплярам не пойми для какой аудитории. Так что историю игр по Черепахам можно с чистой совестью закончить последними разработками эпохи второй плойки.

Так было до последнего времени. В 2022 году на свет появились Черепашки, Месть Шреддера. И это была настоящая роза среди всего того навоза, которым копрофилы а по совместительству новые хозяева черепашек обильно обмазывали фанатов многие годы. 

Игра — стандартный во многих отношениях битэмап, но с тщательно выверенным геймплеем. Получилось что-то среднее между всеми классическими черепахами. Присутствует куча отсылок, любовно упакованных и органично встроенных в игровой процесс. 6 персонажей на выбор, в том числе Сплинтер и неожиданно Эйприл. Каждый со своими показателями скорости, радиуса атаки и скорости. Менять их можно перед каждым уровнем.

Всего 16 уровней, примерно на 2 часа прохождения. Простенькая прокачка. А еще ураганный экшен, забойный саундтрек, который не стыдно переслушивать отдельно и невероятно яркая, красочная графика, как будто отрисованная акварельными красками. Кстати есть мультиплеер аж на 6 человек. Правда понять, что там происходит, кого мутузить эта красочная куча мала на полных 6 носов шансов не оставляет.  

Игра не дает расслабиться ни на секунду, потому что врагов тут толпы. Но выносить их одно удовольствие благодаря разнице в тактике избиения и смачным звуковым эффектам. В общем, этих черепах однозначно стоит пройти.

Double Dragon Gaiden

Double Dragon Gaiden

Вот уж неожиданность. Серия игр, перекочевавшая с аркадных автоматов на NES стала во многих отношениях культовой. Настолько, что боевые братушки Билли и Джимми Ли появились как играбельные персонажи даже во вторых Боевых Жабах. Однако казалось, что серия на этом и затухла. На самом деле не совсем. Были адаптации на SNES, NEO GEO, ну и еще несколько платформ. Прямо скажем, после оригинальной трилогии, эти поделки выглядели, мягко говоря, спорно. Либо топорно либо ну слишком уж близко, один в один повторяя оригинал. 

Double Dragon Gaiden вышла в 2023 и надо сказать она очень сильно отличается от оригинальной серии. Игроки приняли эту часть холодновато. Оно и понятно. Выглядит это скорее как флеш-развлекушка на телефон, чем полноценная серьезная игра, тем более такой внушительной трилогии как Double Dragon. Но не стоит спешить с выводами. Она очень неплоха. 

Во-первых, эта часть очень веселая. Во-вторых, может похвастаться забойным саундтреком. В-третьих — разнообразная. Причем во всех отношениях. Тут тебе и куча приемов, и прокачка, которую, правда, придется еще заслужить. За противников дают денежки, которые можно тратить на покупку активных и пассивных навыков. А еще три персонажа на выбор: два бойца (красный — рукопашник, синий дракон машет ногами, девушка — боец дальнего боя).

Есть элемент рогалика. Всего 5 уровней. Первые 4 проходятся в произвольном порядке. Но каждый следующий включает больше уровней, усиленного босса и разных мини-боссов. То есть если в первом уровне 1 подуровень, во 2 уже 2 и так далее. Это придает элемент реиграбельности.

Игра не сказать, чтобы хорошо сбалансирована. Временами она очень простая, временами слишком сложная. Но это терпимо. Так же, как и некоторые огрехи управления. Правда, затягивает она не с первой же минуты. В общем, попробовать стоит. Дайте игре шанс и она с большой вероятностью приятно вас удивит. 

Streets of Rage 4

Streets of Rage 4

В отличие от других игр из этого списка Streets of Rage не может похвастаться большим количеством частей. Серия выпускалась в 90-е. Первая часть стала настоящим хитом и уже в год выхода выбилась на 4 место по продажам, уступив только Мортал Комбату и нескольким играм серии Соник. Вряд ли кто-то ожидал, что спустя почти 30 лет серия вернется. Но она вернулась. 

Реанимация серии прошла успешно. Стряхнув с себя вековую пыль и запах нафталина, Streets of Rage ворвалась в игровую индустрию приятно удивив и фанатов и новое поколение геймеров. 

Игра — это винегрет из прошлых частей. В хорошем смысле. Главные герои — состарившиеся персонажи уже известные по первым играм. Ну оно и неудивительно, события происходят через 10 лет после 3 части. Выбор персонажей приемлемый. Изначально у нас тут Аксель, Блейз, Черри, дочка Адама, а еще рукастый Big Black Guy, который как-то связан с дедом-доктором из прошлой игры. Ну, тем, который роботизированный боевой пенсионер.

По ходу игры можно разблокировать Адама и еще множество персонажей в разных вариациях. Всего что-то около 17 персонажей на любой вкус, каждый со своими характеристиками, которых тут кстати больше, чем в Черепахах. Скорость, сила, техничность и далее по списку. Есть и не столь очевидные особенности. Большой парень умеет притягивать врагов с большой дистанции, Адам — заходить за спину противникам ну и так далее.

При желании можно переключиться со стандартного вида на ретро. Есть эффект старого телевизора для любителей совсем уж олдскула. В общем, графически игра тоже очень любезна и готова исполнить все извращения геймеров. 

Проходятся новые Улицы Ярости примерно за 3 часа. Боссы не сказать, чтоб очень разнообразны, как и локации. Нет, уровни красочные, яркие, но в сущности одинаковые: иди слева направо и лупцуй до коматозного состояния все, что шевелится. Бывают челленджевые  места, типа канализации или лифта. Но погоды они не делают.

В целом — это добротная переработка первых трех частей. Бонусом идет мультиплеер на 2 человека по сети или 4 человека в коопе на одной консоли. Что еще нужно для счастья?

Ghosts and Goblins resurrection

Ghosts and Goblins resurrection

А вы помните Призраков и Гоблинов на ДендЕ? Помните? Наверняка помните! Со времен старых обзоров от АВГНа и наших адептов ностальгии прошло много времени. Игра стала притчей во языцех. Сложная, кривая и от того почти непроходимая. А вы знаете, что у нее была куча продолжений? Теперь знаете. На самом деле сильно больше десятка. Какие-то походили на несовскую версию, какие-то нет. Переработать всю серию удалось Ghosts and Goblins Resurrection, которая вышла в 2021. Спустя почти 40 лет от релиза первой игры, которая стала классикой, несмотря на всю кривость геймплея и графики.

И что у нас тут? Ну, сюжет типичный. Жил-был рыцарь в сияющих труханах, который сожительствовал с принцессой. Напали демоны. Замок сожгли, его избранницу похитили. Надел значит рыцарь броню и пошел спасать свою даму сердца. Всё. С точки зрения геймплея получилось что-то среднее между Ghosts and Goblins на Денди и Ghouls and Ghosts на СНЕС.

Вышло неплохо. Появились развилки. Разработчики ввели элемент прокачки, за светящиеся шары можно приобретать и использовать специальные способности. Боссов намного больше и они сами стали разнообразнее по виду и тактикам. В фантазии разработчикам точно не откажешь. Сложность и кривость управления остались такими же. Видимо, как дань той, первой игре серии, которая так «полюбилась» всем. Если хотите пустить ностальгическую слезу во время лоскутного разрыва пятой точки — игрушка то, что надо. 

Delta’s shadow или в народе — Power Blade 3

Delta's shadow

Что нужно сделать, если разрабы взяли да и забили на франшизу, но она вам очень и очень нравится? Правильно, забабахать свой ответ с Блэкджеком и дамами низкой социальной ответственности. Так и поступили разработчики Sanchez Crew.

Как вы уже поняли, это не оригинальное продолжение. Это фанатский проект, созданный на голом энтузиазме. Но моему нескромному мнению заслуживающий внимания и похвал. 

Игра стала продолжением Power Blade под ZX-spectrum. Подождите, почему именно под Спектрум, если оригиналы выходили на 8 битной НЕС? Ну, тут остается только предполагать. Создатели были фанатами серии. А еще они большие любители Спектрума. Эти два факта нетрудно связать воедино.

Проект получил другое название, чтобы не наживать проблем с авторскими правами. Вышло симпатично. Графика не уступает оригиналам, музыка тоже. Уровни нелинейные. Появился свой интересный лор. Вот только чтобы собрать все кусочки сюжетного пазла нужно получить полный комплект звездочек. А найти их можно в тайниках. Всего таких 48. 48 звезд и 48 секреток. Собрать все за один раз не получится. Уровни нелинейны. Не забыли? 

Играть можно на компе. А для любителей Спектрума разработчики подготовили физический коллекционный формат.  

Splatterhouse

Splatterhouse

СплэттерХаус — еще одна серия, которая не может похвастаться большим количеством частей. Пик популярности игры пришелся на 90-е. Дом Брызг засветился на куче платформ: аркадном автомате, Сега, Денди и даже Турбографикс, вот неожиданность то. Собственно на этом игра и закончилась. Однако в 2010 на свет внезапно появилось продолжение. Ну или точнее ремейк. В отличие от предшественников игра выполнена в полном 3Д. Временами встречаются отрезки в стиле псевдо 2Д платформера, но скорее как отсылка и дань оригиналу, а не органичная часть игрового процесса.

Игра получилась классическим слэшером, коих в те годы было полно. Среди титулованных представителей жанра вроде God of War или Devil May Cry Сплэттерхаус как-то затерялся и остался практически незамеченным. Напрасно, учитывая что игрушка получилась самобытной. Визитная карточка проекта — моря крови мясо. Много мяса. Скорее всего это самый кровавый слэшер за всю историю жанра. Если знаете более кровавые игры — напишите в комментах.

Сюжет, геймплей в целом стандартные. История вторичная и не отвлекает от рубилова. Геймплей выверенный, но местами деревянный. Не хватает сочности, хотелось бы прочувствовать действия персонажа и эффект от них более тонко. Рекомендовать всем игру скорее всего не получится. Уж слишком она жестокая. Но если вы любитель боди-хоррора и смачного мочилова — милости просим.

Prince Of Persia: Warrior Within

Prince Of Persia: Warrior Within

Серия Принц Персии — одна из самых инновационных за всю историю гейминга. По крайней мере была в свое время. Из всей серии самой продуманной и интересной, скорее всего, получилась вторая часть. Первая вышла слишком замудреной с точки зрения левел-дизайна, местами кривой по управлению и не самой очевидной по прохождению в целом. Третья — ну…это третья. Она очевидной недопилена, хотя смотрится симпатично. 

Вторая вышла более мрачной, не такой сказочной как первая и не такая банальная, как третья. Многие проблемы первой части удалось решить. Закрученный сюжет, элементы метроидвании, а еще прокачка персонажа в то время смотрелись интересно и свежо. Сейчас идея чуть потеряла в актуальности. Беготня по одним и тем же локациям в разных временах, однотипные головоломки, местами раздражающие элементы платформинга конечно портят общее впечатление. Но не настолько, чтобы отбить охоту играть. 

Abobo Big Adventure

Abobo big Adventure

И вновь двойной дракон. Вот только на сей раз речь идет о неофициальном продолжении под браузер. Главным героем тут выступает АБобо, туповатый качок а по совместительству босс оригинальных игр и один из противников боевых братушек. Злые люди украли сына главного героя, Абобоя. Наш качок расстроился и отправился навешивать кренделей злодеям. 

Абобо прокладывает путь через локации из разных игр. Все начинается с Двойного Дракона. Потом внезапно герой смывается в канализацию, а затем бродит по подземельям Зельды. Пока не окажется в джунглях Контры. 

Игра, как вы понимаете, чистая пародия. На пути к намеченной цели Абобо творит всякую дичь. Жрет все, что ни попадя, отрывает бошки, засоряет казенные унитазы, а еще в буквальном смысле ест детей на завтрак. Противников тут тьма. Причем не только из оригинальных игр. Достается всем: гумбам, боссам из мегамена, персонажам кунио куна и другим страдальцам. Финал просто незабываем. Если не играли — настоятельно рекомендуем.

Hard Corps Uprising

Hard Corps Uprising

Как-то мы уже говорили о серии Контра. Классика — это классика, а новье — это новье. Значит ли это, что новые части серии не достойны внимания? Вот вообще ни разу. Из всего массива игр, которые вышли после классической эпохи, особого внимания заслуживают две игры: Контра 4 и  Хард Кор Апрайзин. Если первая выходила на мобильной Нинтендо ДС, то вторая — на серьезные консоли вроде Xbox и Play Station. И да, это было довольно давно. Ну и что? 

Hard Corps Uprising — привекл оригинальной Contra Hard Corps на Сеге. Да, да, той самой ураганной игрушки, которую многие признают лучшей во всей серии. Тут мы играем за молодого полковника Бахамута, будущего предателя, и его боевую подругу. Ну, если проплатить DLC, можно поиграть еще за пару персонажей. Игра выполнена в стиле аниме, что необычно для проекта и в общем то именно эта черта в системе с кривоватыми задниками и 3D отвернула многих фанатов серии. 

Повторюсь, это стоящая игра. Она сложная, но при этом честная. Ваши косяки — это только ваши косяки. Получилось что-то среднее между классикой и модерновыми частями контры. Только без тех косяков, которые есть у частей на второй плойке. Всего тут 8 уровней, но не рассчитывайте пройти игрушку залпом. Ее нужно заучивать. 

Samurai Shodown

Samurai Shodown

Какие серии файтингов вы назовете просто с ходу? Mortal Kombat? Street Fighter? А помните ли вы такую серию, как Samurai Shodown? Наверняка кто-то да помнит. Игры этой серии выходили на Sega. Были даже пиратские хаки на Dendy. Очень кривые, но более-менее играбельные. Лучше же всего серия показала себя на аркадных автоматах и на консолях Нео-Гео. Там и рисовка была красочнее и музыка приятнее и экшена не в пример было больше.

Самурай Шодаун стала пожалуй одним из лучших файтинговых детищ SNK. Хотя и не единственным. Серия была неровной, но при этом очень самобытной. Битвы самураев и других персонажей позднефеодальной Японии сильно отличилась от битв в МК или Street Fighter. Разработчики сделали ставку на стремительное действие и интеллект. Комбо не было. Урон одной атакой мог быть таким, что дальнейшая игра в текущем раунде становилась бессмысленной. Матчи были короткими и смертоносными. 

В 2019 году после почти 10 лет забвения Самураи вернулись. И получилось если не лучше оригинала, то уж по крайней мере не хуже. Перед нами те же самураи, только в новой обертке. Различия тоже были. Появились суперприемы. Но использовать их можно было только 1 раз за матч. При этом силы одного такого приема хватало, чтобы уничтожить противника с первого же раза. Появились комбо. Острые, короткие, а оттого простые в запоминании. Управление максимально легкое. Освоить его просто, но стать профи — далеко не так легко.

Ставка как и в прошлых частях была сделана на короткие бои, быструю реакцию и стремительные действия, когда противник сделает ошибку и откроется. Это в корне отличает самураев от МК и прочих представителей жанра. Есть несколько уровней сложности. Есть разные режимы игры: аркада, сюжетка, тренировка. От сюжетки многого не ждите. У каждого персонажа своя история, но показана она предельно схематично. Если вы ищете хороший файтинг, где нужно демонстрировать скилл. Файтинг, который не прощает ошибок — вам сюда.

А какие игры старых серий, которые получили продолжения сравнительно недавно знаете вы? Поделитесь в комментариях. 

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x